市場調(diào)研公司 Circana 發(fā)布了《2024 年 7 月美國市場回顧》以及年度《電子游戲未來報告》。
調(diào)查報告結(jié)果顯示,于去年同期相比,今年 7 月游戲支出增長了 10%,“硬件、內(nèi)容和配件細(xì)分均反映出市場的復(fù)蘇”。
數(shù)據(jù)如下:· 2024 年 7 月電子游戲總銷售額:47.73 億美元(去年同期為 43.49 億美元,同比上升 10%)
· 2023 年 12 月 3 至今年 8 月 3 日視頻游戲總銷售額:320.94 億美元(同比上升 2%)
報告指出,今年到 7 月為止最暢銷的游戲是《EA Sports 大學(xué)美式足球 25》。

Circana 在其《電子游戲未來報告》中表示,雖然 2024 年“對美國電子游戲行業(yè)來說是充滿挑戰(zhàn)的一年”,但預(yù)計 2025 年將出現(xiàn)“顯著反彈”。
Circana 電子游戲行業(yè)顧問 Mat Piscatella 表示:“對于電子游戲開發(fā)商和發(fā)行商來說,今年將繼續(xù)是艱難的一年,因為預(yù)計整體指出將下降,盡管幅度僅為個位百分比?!?
“然而,預(yù)計 2025 上半年任天堂下一代硬件平臺的首次亮相將會帶來顯著的推動力?!禛TA 6》的發(fā)布也應(yīng)該會帶來巨大的推動力,這可能會成為美國歷史上最大規(guī)模的娛樂產(chǎn)品發(fā)布?!?

機(jī)構(gòu)還將 V 社的 Steam Deck 稱為“游戲硬件令人興奮的新興領(lǐng)域”。
Piscatella 補(bǔ)充道;“游戲時長新常態(tài)的轉(zhuǎn)變并非一帆風(fēng)順。然而,長期前景仍然樂觀,特別是 2025 年具有巨大增長潛力?!?
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