《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)者最近在接受 Windows Central 采訪時透露,他們最初認為由于 Xbox Series S 的技術(shù)限制,該游戲不可能在該主機上運行。然而,GSC Game World 花了很多時間對系統(tǒng)進行優(yōu)化,并解鎖了新的“流媒體”技術(shù)。現(xiàn)在,該工作室相信《Stalker 2》不僅會在 S 系列上提供良好的體驗,而且只要有足夠的時間和資源,任何工作室都可以讓他們的游戲在 XSS 主機上運行。

工作室說道:“一開始,我們認為將《潛行者 2》帶到 Xbox Series S 上可能是不可能的。我們的游戲太大了,有很多機制以及大量的內(nèi)容。我們感覺這肯定是不可能做到的。但隨后我們開始優(yōu)化,添加了流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對于我們的游戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容,而現(xiàn)在我們確實做到了。”
開發(fā)者接著表示,“任何游戲都可能達到 Xbox Series S 的內(nèi)存限制”。然而,該工作室承認,并不是每個團隊都有事件和資源為 Series S 進行優(yōu)化。
《潛行者2》在 Series S 上鎖 30 幀運行,而 Series X 目標則為 60 幀,但在較為激烈的畫面中它可能會下降到 55 幀。GSC 表示正在繼續(xù)優(yōu)化改善幀數(shù)。而 GSC 也確認 Series S 版游戲能夠達到不穩(wěn)定的 60 幀:“我們希望為 Xbox Series S 提供一助攻性能模式,使其達到 60 fps,我們認為這是可能的。”

游戲開發(fā)者許多人都對 Xbox Series S 主機的性能限制以及 Xbox 對于兩部主機同時發(fā)布的強制要求進行了批評,很多熱門游戲都被該主機的優(yōu)化困難而被限制,不得不延遲發(fā)布游戲,這包括《博德之門3》以及《黑神話:悟空》的 Xbox 版本。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于 11 月發(fā)售,手法登錄 Xbox Game Pass。
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