前《戰(zhàn)爭機(jī)器6》開發(fā)者透露游戲原計劃 將前往外太空
《暗黑破壞神4》的負(fù)責(zé)人Rodd Fergusson曾是《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的資深開發(fā)者,幾乎參與了系列的每一款游戲。近日Rodd Fergusson在接受外媒采訪時,透露了《戰(zhàn)爭機(jī)器6》的原計劃。

Rodd Fergusson先是贊同了TheCoalition團(tuán)隊決定以前傳視角來開發(fā)系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返臎Q定,他認(rèn)為這是“非常聰明”的。同時他也強(qiáng)調(diào):“關(guān)于《戰(zhàn)爭機(jī)器》的一些我從未參與過的事情曝光,這有點不真實。你知道,我花了15年時間參與《戰(zhàn)爭機(jī)器》的制作,基本上參與了制作的每一款游戲——我想總共有9到10年?!?

此外Rodd Fergusson還談到了《戰(zhàn)爭機(jī)器6》的原現(xiàn)計劃,將帶領(lǐng)玩家離開類似地球的塞拉星球。對此他說:“這正是我們想要打造的東西。如果你關(guān)注《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的故事,你就會遇到UIR之類的火箭技術(shù)。我們播下了種子,奠定了基礎(chǔ),在接管UIR領(lǐng)土?xí)r,我們采用了他們的太空計劃。所以我想在《戰(zhàn)爭機(jī)器6》中讓你離開塞拉,去體驗這對銀河系的其余部分或至少對太陽系的其余部分意味著什么。并不是說你會在(星球之間)躍遷,但是……這是古老的、俄羅斯時代的、人造衛(wèi)星類型的技術(shù),所以我們不會開始用打造《質(zhì)量效應(yīng)》的方式來做這件事。這真的是關(guān)于‘讓我們帶你去一個新的地方,去體驗它是什么樣子’的故事。”

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