Nexon第三季度財(cái)報(bào):《DNF手游》助力銷售額增長
Nexon 公布了公司本財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,顯示營收同比增長,但凈利潤下降。

· 收入:1356 億日元,同比增長 12.7%
· 凈利潤:270 億日元,同比下降 23%
財(cái)報(bào)重點(diǎn)公司指出,第三季度的收入雖然有所增長,但由于外匯的負(fù)面影響“略低于”預(yù)期。
收入增長主要來自《地下城與勇士手游》以及《第一后裔》,然而 PC 版本《地下城與勇士》、《冒險(xiǎn)島》和《波拉西亞戰(zhàn)記》的同比收入大幅下降抵消了部分增幅。
Nexon 解釋稱,《DNF手游》的增長主要得益于游戲 5 月在中國推出。由于中國版本發(fā)布,《DNF》系列整體同比增長了 142%。
從平臺(tái)細(xì)分來看,PC 平臺(tái)占公司總收入中的 700 億日元,同比下降了 18%;移動(dòng)業(yè)務(wù)收入則達(dá)到了 640 億日元,同比增長 89%。自然不必說,這肯定也是得益于《DNF手游》在中國推出。

公司 CEO 李政憲表示,在接下來的幾個(gè)季度里 Nexon“計(jì)劃繼續(xù)投資于長期遠(yuǎn)景,通過加強(qiáng)現(xiàn)有 IP 來實(shí)現(xiàn)收入和應(yīng)收的階躍增長并擴(kuò)大 IP 組合”,但承認(rèn)這么做“有可能會(huì)暫時(shí)影響財(cái)務(wù)增長速度”,但表示“這是創(chuàng)造下一波動(dòng)態(tài)增長的必要階段”。
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