早些時候年度游戲大獎 The Game Awards 公布了今年的各個獎項提名,毫無疑問年度游戲是最受關(guān)注的獎項,除了話題作《黑神話:悟空》確認(rèn)講角逐該獎項外,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》作為一部游戲的補充內(nèi)容也獲得了提名。

TGA 舉辦方在更早之前層發(fā)布聲明,明確表示“資料片包、性游戲賽季、DLC、重制版和畫面重制版都符合所有類別評獎資格”,但前提是評委認(rèn)為新的創(chuàng)意和技術(shù)值得提名。考慮到這種態(tài)度,《黃金樹幽影》被提名并不令人吃驚,但依然導(dǎo)致了許多爭議。

許多玩家對于 DLC 入選年度游戲獎項,即便《艾爾登法環(huán)》確實是備受許多玩家歡迎的作品。

更有人表示,《黃金樹幽影》即便體量不小且售價相當(dāng)于 2A 游戲,也并非是游戲史上唯一大型游戲的大型擴展。他舉例了《巫師》、《異度之刃》以及《賽博朋克2077》,并表示自己更愿意看到一款真正的游戲。這種觀點獲得了大量玩家的支持。

還有玩家指出,TGA 自己本身就有單獨的 DLC 獎項,名為“最佳持續(xù)更新游戲(Best Ongoing Game)”。該獎項自 2017 年起一直存在,并且上面提到的《賽博朋克2077》的 DLC《往日之影》就獲得了去年的該獎項。這依然是值得慶祝的成就,并且也沒有占據(jù)一款優(yōu)秀的正式游戲的席位。

玩家也為《往日之影》鳴不平,表示如果 DLC 能獲得年度游戲提名,那么《往日之影》去年也應(yīng)該獲得提名。

說實話,TGA 一直以來評審方式不透明,規(guī)則太寬松,已經(jīng)導(dǎo)致許多玩家對其獎項評選毫無信任;再加上此前爆出要求上臺獲獎嘉賓發(fā)言限時以留出更多時間“播片”后,其“慶祝游戲行業(yè)”的形象也大打折扣?,F(xiàn)在游戲界正值“多事之秋”,游戲業(yè)內(nèi)似乎與玩家之間的矛盾愈發(fā)激烈,這次的 TGA 可能又會成為新的戰(zhàn)場。
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