吉田修平在索尼互動娛樂工作了30多年后,最近剛剛離職。他在與Kinda Funny Gamescast的一次訪談中表示,如果玩家希望看到更多PS5第一方游戲,就應(yīng)該支持重制游戲。
“我曾拿(PlayStation聯(lián)合首席執(zhí)行官赫爾曼·赫斯特)因制作過多重制游戲而受到批評這件事開過玩笑。我覺得那些抱怨的人可能認為赫爾曼做這些重制游戲,就沒法開展新的項目了。但我確定,這些重制版游戲是由專門的、不同的團隊,或者一些移植團隊制作的,尤其是PC版本。所以我認為做(重制游戲)并不會讓他犧牲什么。”

這位前PlayStation獨立游戲業(yè)務(wù)負責人還補充說,重制版/復(fù)刻版“制作成本要低得多,能創(chuàng)造額外收入,還能為IP帶來新用戶,尤其是當你把游戲移植到PC平臺時”。此外,這類項目能產(chǎn)生“足夠的收入,以持續(xù)投資大型游戲。如今,單人游戲的制作成本極高,所以他們需要通過制作重制版和移植到PC平臺來獲得額外收入,才能做到這一點”。
因此,吉田修平表示,那些不喜歡重制游戲,但“喜歡第一方出品的大型單人游戲的玩家,應(yīng)該支持赫爾曼進行這些移植和重制工作,這樣他才能繼續(xù)投資開發(fā)這些優(yōu)秀的新游戲”。
在同一次采訪中,吉田透露,PS3在最初發(fā)售階段讓索尼承受了巨額虧損,正是憑借電視業(yè)務(wù)的成功,PlayStation才得以存活。他還提到,《羊蹄山之魂》是他2025年最期待的游戲。
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