PlayStation前高管:玩家應(yīng)該支持重制 才能有新游戲
復(fù)刻和重制版游戲?qū)Ρ臼来腜layStation來說至關(guān)重要?!蹲詈蟮纳€者》、《地平線》、《漫威蜘蛛俠》等游戲都推出了復(fù)刻版,但粉絲們經(jīng)常批評(píng)這些重制版都是“沒人想要的東西”。
眾所周知,PS5第一方新游戲非常少,而前PlayStation高管吉田修平對(duì)此發(fā)表了自己的看法。他表示,這是因?yàn)殚_發(fā)新游戲的成本不斷上漲,使得重制變得必要。

在接受Kinda Funny Games采訪時(shí),吉田修平說對(duì)于PlayStation的重制,他聽見了粉絲很多批評(píng)聲。他說,公司并沒有犧牲任何東西,因?yàn)橹刂埔残枰冻龃罅康呐Α?
“現(xiàn)在單人游戲的成本太高了,所以他們需要通過重制和移植到PC來獲得額外收入才能做到這一點(diǎn)。對(duì)于大型單人游戲,他們(粉絲)應(yīng)該支持Hermen(Hermen Hulst,PlayStation工作室負(fù)責(zé)人)進(jìn)行這些移植和重制工作,這樣他才能繼續(xù)投資這些優(yōu)秀的新游戲?!?
重制版的開發(fā)成本通常較低,并且有可能產(chǎn)生大量收入。這些收入可以用來投資新的大型游戲,因此粉絲應(yīng)該支持它們。復(fù)刻版和重制版游戲可以推動(dòng)新的第一方游戲的誕生。
吉田最近還談到了他過去如何反對(duì)PlayStation推行的“服務(wù)型游戲”策略。若干年后,根據(jù)《星鳴特攻》的失敗以及多款服務(wù)型游戲的取消來看,索尼當(dāng)時(shí)或許應(yīng)該放棄這一策略。

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