《黎明行者之血》是一款第三人稱奇幻動作RPG,由前《巫師3》總監(jiān)領(lǐng)軍,采用虛幻5引擎開發(fā),以中世紀(jì)歐洲為背景在黑暗幻想中融入沙盒元素。近日《黎明行者之血》總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz透露,他們離開CDPR是因為想打造一款有瘋狂想法,并能徹底改變游戲類型的作品。

近日Konrad接受外媒PCGamer采訪,他表示團(tuán)隊離開CDPR是為了追求非正統(tǒng)和“瘋狂的想法”。他說:“我覺得那些東西,那些RPG游戲的規(guī)則,是可以擴(kuò)展和發(fā)展的?!?
開發(fā)團(tuán)隊必須要創(chuàng)建自己的品牌,以便能承擔(dān)最終可能不會成功的巨大風(fēng)險。此外Konrad認(rèn)為,與小團(tuán)隊一起工作會更好,因為溝通更容易。他說:“你很難說服任何大公司——你懂得,沒有IP的公司——去改變,去做一些新的事情,做一些瘋狂的事情?!?

《黎明行者之血》采用了一些獨(dú)特元素,比如將時間作為一種資源,玩家需要通過明智管理來完成任務(wù)。你有30個游戲內(nèi)白天和夜晚來拯救你的家人,這就很有緊迫感!
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