《最終幻想7:重生》PC版首個更新1.001上線,首個補(bǔ)丁Steam版17.7GB,這次更新提高了游戲的整體穩(wěn)定性,包括多個bug修復(fù)。

此外,它還將DirectStorage DLL更新到最新版本。同時修復(fù)了即使從云端鏈接了存檔數(shù)據(jù),首次在Steam Deck上啟動時,圖形預(yù)設(shè)也會設(shè)置為“低”的問題。而且,在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戲時,“抗鋸齒方式”的默認(rèn)設(shè)置現(xiàn)在設(shè)置為“DLSS”。
這次補(bǔ)丁沒有解決著色器編譯卡頓或低質(zhì)量紋理的問題。它也沒有帶來任何主要的性能改進(jìn)或優(yōu)化。
簡而言之,這是一個“小型”綜合改進(jìn)熱修復(fù)補(bǔ)丁,僅此而已。玩家需要降低一些期望,因為此更新不會顯著改變您的游戲體驗。
如果您想要更高質(zhì)量的紋理,建議您下載此4K紋理包。此包對大約1300個環(huán)境紋理進(jìn)行了改進(jìn)。此外,我們還有適用于所有主要角色的4K mod。
《最終幻想7:重生》PC版補(bǔ)丁1.001更新日志提高了游戲的整體穩(wěn)定性,包括一些bug修復(fù)。
修復(fù)了即使從云端鏈接了存檔數(shù)據(jù),首次在Steam Deck上啟動時,圖形預(yù)設(shè)也會設(shè)置為“低”的問題。(下次在 Steam Deck上啟動游戲時,將應(yīng)用保存的設(shè)置。)
在支持NVIDIA DLSS的PC上玩游戲時,“抗鋸齒方式”的默認(rèn)設(shè)置現(xiàn)在設(shè)置為“DLSS”。
DirectStorage DLL(動態(tài)鏈接庫)已更新到最新版本。
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