天國(guó)拯救2總監(jiān)透露:《巫師4》因虛幻5引擎陷入開發(fā)困境
早先CDPR公布《巫師4》后,承諾將提供栩栩如生的NPC、改進(jìn)的戰(zhàn)斗機(jī)制,以及更多有趣內(nèi)容。CDPR希望通過《巫師4》打破界限,并超越當(dāng)前的RPG游戲。但是《天國(guó):拯救2》總監(jiān)Daniel Vavra透露,CDPR換用虛幻5引擎后,已經(jīng)陷入了開發(fā)困境。

最近Daniel Vavra接受媒體采訪,談及為何選擇CryEngine引擎而不是虛幻5引擎?他回答稱,對(duì)于基于開放世界體驗(yàn)的大型游戲來說,虛幻5引擎極難使用。他還談到CDPR改用虛幻5引擎的原因,并稱贊了他們以前使用的REDengine。
據(jù)Vavra稱,有消息人士透露,盡管一年多前CDPR就已轉(zhuǎn)用虛幻5引擎,但CDPR尚未為《巫師4》的開放世界奠定基礎(chǔ)。他暗示CDPR換用虛幻5是個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)镽EDengine已經(jīng)非常完善和穩(wěn)定。Vavra說:“我和一位CDPR員工聊了聊,問他虛幻5引擎用得怎么樣?開放世界弄得如何了?他說還沒搞定。”

目前我們不知道《巫師4》改用虛幻5引擎后是否因此受到影響,但虛幻5的技術(shù)問題確實(shí)很多。尤其是該引擎對(duì)硬件要求很高,還經(jīng)常出現(xiàn)卡頓問題。
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