EA第三季度財報顯示業(yè)務(wù)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期
EA 現(xiàn)已公開 2025 財年第三季度的財務(wù)業(yè)績,顯示公司季度收入和凈預(yù)訂量整體下滑。

公司首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 確認(rèn),這“不是我們想要或期望的財務(wù)表現(xiàn)”,并表示這是由于《EA Sports FC 25》“暫時的表現(xiàn)不佳”導(dǎo)致的。
財報數(shù)據(jù):· 收入:18.8 億美元(同比去年下降 3%)
· 凈收入(利潤):2.93 億美元(同比上升 1%)
· 凈預(yù)訂量:22.2 億美元(同比下降 6%)
財報重點:財報透露,《FC 25》雖然在9 月發(fā)布時表現(xiàn)不錯,但勢頭并未能持續(xù)整個季度。游戲系列整體于第三季度出現(xiàn)了“中位個位數(shù)百分比同比下降”,由《FC 25》“低于預(yù)期”的銷量導(dǎo)致。CEO 指出,這是由于玩家滯留于前一代作品,并且由于“游戲平衡”的問題,游戲的參與度也低于預(yù)期。

即便玩家社區(qū)普遍認(rèn)為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》表現(xiàn)很不好,但 CEO 仍稱游戲有著“高質(zhì)量的發(fā)布”。他表示游戲最終測財務(wù)狀況不佳是由于“未能在激烈的競爭市場里與足夠廣泛的受眾引起共鳴”。
EA 在財報中還確認(rèn)了《戰(zhàn)地》系列新作定于 2026 年發(fā)布,并宣布了《戰(zhàn)地實驗室》社區(qū)項目。同時《Apex 英雄》凈預(yù)訂量同比下降,確認(rèn)將在明年《戰(zhàn)地》發(fā)布后進(jìn)行重大更新。
展望第四季度,EA 預(yù)計凈預(yù)訂量為 14.4 億至 15.9 億美元,比此前預(yù)測下降了 13%,比去年同期則下跌 4%。首席財務(wù)官 Stuart Canfield 表示,這收到《FC》系列和《Apex 英雄》表現(xiàn)下滑的影響,并且已經(jīng)考慮到部分由《雙人成行》工作室新作《雙影奇境》的推出抵消。

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