錯(cuò)失良機(jī)!EA曾拒絕收購(gòu)《吉他英雄》《使命召喚》等頂級(jí)IP
EA 最近幾年的《戰(zhàn)地》系列沒(méi)占到一點(diǎn)便宜,反而是《使命召喚》系列已經(jīng)持續(xù)數(shù)十年銷量第一。雖然動(dòng)視暴雪現(xiàn)在均已屬于微軟之下,但根據(jù)前 EA 首席創(chuàng)意管賓·戈登(Bing Gordon)在最近的一次播客節(jié)目中指出,EA 曾經(jīng)有機(jī)會(huì)在動(dòng)視之前收購(gòu)《使命召喚》、暴雪,以及另一個(gè)熱門(mén) IP《吉他英雄》。

他與前動(dòng)視 CEO 鮑比·考迪克一同參加了一次 Grit 播客。他回憶稱:“《使命召喚》、《吉他英雄》和暴雪,EA 都是更早考慮它們的,但之后全都放棄了?!?
戈登還告訴考迪克,自己“十分敬佩”他,因?yàn)榭嫉峡恕邦H具慧眼”看到了這些資產(chǎn)的價(jià)值,并且在暴雪被動(dòng)視收購(gòu)后留住了許多原本的成員——即便現(xiàn)在他們已經(jīng)各奔東西,但當(dāng)時(shí)暴雪也曾有過(guò)一段新的黃金期。戈登說(shuō)道:“你留住了這些人。我很確定……其他公司不可能留得住這些創(chuàng)意領(lǐng)袖。所以你創(chuàng)造了奇跡,讓他們長(zhǎng)時(shí)間保持高效,并且要經(jīng)常不做過(guò)多干涉。”

EA 放棄這些交易后,《使命召喚》連續(xù) 25 年成為最暢銷的電子游戲系列;不過(guò)暴雪和《吉他英雄》的現(xiàn)狀不是很好,其中暴雪的大量人員出走,目前正在運(yùn)營(yíng)的項(xiàng)目也不溫不火;而《吉他英雄》在近十年前后就一直沒(méi)有新作。
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