中國現(xiàn)象級游戲《黑神話:悟空》贏得了全球所有玩家的關注,首月銷量2000萬套的銷量不輸國際其他3A游戲,更別提本作的開發(fā)成本為3億元,也就是僅4300萬美元。
然而外媒注意到,打造了首個3A游戲,也可以說是中國首個真3A游戲的開發(fā)商游戲科學竟然未被金搖桿獎提名“年度游戲開發(fā)商”這一獎項。獲得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi.

金搖桿獎“年度游戲開發(fā)商”的說明是慶祝過去12個月以來任何規(guī)模的開發(fā)團隊/工作室,這些工作室推出了“超絕的游戲/更新”,“為技術最佳案例、社區(qū)經營和工作室文化設置了標桿”。

外媒tech4gamers發(fā)文為金搖桿獎將游戲科學排除在外發(fā)文鳴不公,文章指出,這非常不公平。游戲科學此前從未有過開發(fā)如此龐大規(guī)模3A游戲的經驗,可以說真正實現(xiàn)了從無到有的突破,然而卻被西方的獎項故意冷落。
此外,外媒還注意到育碧的《刺客信條:影》被提名為“最想要游玩游戲”,而《星球大戰(zhàn):亡命之徒》獲得兩個提名,頓時讓金搖桿獎的含金量直線下降。
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