在韓國舉行的G-STAR討論會(huì)上,《最終幻想7:重生》游戲總監(jiān)濱口直樹表示,《最終幻想7》重制版三部曲最終章的劇情已經(jīng)敲定,概念也已確定,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始著手制作。
他們還不能透露第三款游戲的概念,但希望讓玩家通過“高風(fēng)號(hào)”飛艇從更高的視角體驗(yàn)這個(gè)世界!
他說飛艇不會(huì)試圖用它的系統(tǒng)欺騙玩家,它們將接受挑戰(zhàn),讓你在地圖上自由飛翔!

濱口和北瀨展示了《最終幻想7:重制版》魔晄爐的另一種“激進(jìn)”設(shè)計(jì)!
北瀨希望設(shè)計(jì)得更夸張一些,他說:“既然是重制版,有一個(gè)更夸張的輪廓不是很好嗎?”
濱口對(duì)這個(gè)系列太過尊重,擔(dān)心它的反響。他們進(jìn)行了長達(dá)2個(gè)小時(shí)的討論,最后決定采用更忠實(shí)原作的設(shè)計(jì)

濱口和北瀨解釋了迄今為止每款《最終幻想7》游戲的概念/主題!
?FF7 原作 - “生活”
? FF7 重制版 - “重聚” & “懷舊又新穎”
? FF7 重生 - “羈絆”




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