近日南加州大學教授、KRAFTON顧問邁克·費舍爾(Mike Fischer)對《GTA6》提出預測,他認為該作可能會對游戲市場造成破壞性影響。

最近費舍爾接受GameWorldObserver采訪,他表示很擔心《GTA6》的成功會對其他游戲的銷量造成破壞性影響。費舍爾說:“一想到《GTA6》會如此偉大和成功,以至于吸走玩家們的時間和金錢,我就徹夜難眠。”
雖然有些業(yè)內(nèi)人士認為競速類、體育類和格斗類游戲會留住受眾,但費舍爾卻不這么想。他回憶了《輻射4》首發(fā)時的情況,當時《古墓麗影:崛起》與之同期上市。雖然它們是不同類型的游戲,但《輻射4》太成功了,極大影響了《古墓麗影:崛起》的商業(yè)潛力。
費舍爾說:“《GTA6》將是一款史無前例的游戲——從來沒有一款游戲能如此大規(guī)模、令人興奮、包羅萬象。我們正在進入一個未知領域?!?
這位專家預測《GTA6》將促使許多玩家購買下一代主機和高性能PC,“在本世代,還沒有出現(xiàn)一款能大賣特賣、定義世代,并讓人們升級硬件的游戲。而《GTA6》可能將成為這樣的游戲?!?
盡管《GTA6》發(fā)售后,市場最終會趨于穩(wěn)定,并吸引到更廣泛的受眾,但費舍爾預計游戲業(yè)會出現(xiàn)“低迷期”。
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