微軟內(nèi)部后悔《地獄之刃2》獨(dú)占 《神鬼寓言》或登陸PS5
在社交媒體上,Windows Central 編輯 Jez Corden 在回應(yīng)一篇關(guān)于《地獄之刃2》、《宣誓》和《午夜之南》作為平臺獨(dú)占是錯(cuò)誤的帖子時(shí)透露,微軟也有相同的情緒。

據(jù)他所知,微軟對于將《地獄之刃2》作為平臺獨(dú)占推出很后悔。這部游戲的首發(fā)非常失敗,銷量很糟糕。許多粉絲在指責(zé)微軟宣傳不到位的同時(shí),質(zhì)疑為何這款并不長的游戲(平均游玩時(shí)長在 6 到 8 小時(shí))耗費(fèi)了近 5 年開發(fā)。

Corden 隨后表示,自己認(rèn)為微軟大概率不會(huì)在《神鬼寓言》上“重蹈覆轍”,很可能會(huì)讓其登陸 PS5。他稱這是由于游戲游戲的預(yù)算非常高,即便他并不認(rèn)為首發(fā)會(huì)同步登陸,后續(xù)游戲也大概率會(huì)上索尼的主機(jī)。

他還解釋稱,索尼之所以沒有對這些計(jì)劃更加透明,是因?yàn)楣静幌霃?qiáng)制目前尚未建立同步多平臺開發(fā)的工作室去執(zhí)行這種計(jì)劃。但是他堅(jiān)信,Xbox 有永久獨(dú)占游戲的時(shí)代“已經(jīng)結(jié)束”。

登陸 PS5 的第一波 Xbox 第一方游戲時(shí)《盜賊之?!?、《完美音浪》(即便大獲成功工作室仍被微軟關(guān)閉),以及黑曜石的《禁閉求生》和《Pentiment》。目前 Xbox 正在大張旗鼓地推行“This is a Xbox”計(jì)劃,顯然是想將 Xbox 的概念變?yōu)榉?wù)而不是硬件平臺——不過公司也確認(rèn),目前并不會(huì)放棄主機(jī)。
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